このエピソードでは、時間の知覚と遅い AI の概念を探求しています。議論は、ラルフ・ローレンが成功の秘訣として「時間を遅くした」という発言から始まり、時間の主観的な経験、特に危機的状況における時間の伸縮について考察を深めていきます。スタンフォード大学のデイビッド・イーグルマンの研究を引き合いに出しながら、脳が新しい経験を詳細に記録することで、後から振り返った際に時間が長く感じられるという仮説が提示されます。さらに、この仮説は、子供の頃の夏休みが長く感じられることや、四季のある地域とない地域での時間の知覚の違いといった例を用いて説明されます。 より重要なのは、記憶の濃度と密度の高い体験が時間の知覚に影響を与えるという点で、ディズニーランドでの五感を刺激する体験や、人間関係における質の高い時間への投資などが例として挙げられます。 この議論は、デジタル体験における記憶に残る体験の設計の難しさへと発展し、Palantir の AIP ブートキャンプのような、濃厚な対面イベントを通じて顧客との関係構築と製品導入を同時に行う戦略が紹介されます。 最終的には、AI においても「遅い AI」、つまり熟考された回答を提供するモデルの必要性や、人間と AI の協働におけるコミュニケーションのあり方、そして待ち時間そのものを価値に変える可能性などが議論され、時間の質と体験の設計の重要性が強調されています。
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