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机核游戏频道

由机核网出品的 GADIO 中国首档游戏专门播客,将一切与游戏有关的事情分享给热爱游戏的你!微信公众号:@机核 微博:@机核网 商务合作:[email protected] 欢迎访问官方网站www.gcores.com

Episodes

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一起聊聊卡牌游戏中那些有“风味儿”设计的卡牌

15 Jun 2025
1h 33m
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本期节目是由四十二、Jerry 和蛙蛙共同主持的关于卡牌游戏设计的讨论。他们从卡牌的风味出发,分享了各自喜欢的卡牌游戏,包括万智牌、炉石传说等,并详细介绍了部分卡牌的设计理念、背景故事以及给玩家带来的独特感受。他们强调风味是指卡牌从视觉、名称到效果所传递的感觉,并分享了游戏王、秘玄蝶、闪刀姬等卡牌体系。节目中,他们还讨论了卡牌设计与游戏平衡性之间的关系,以及实体卡牌与电子卡牌在风味呈现上的差异,最后推荐了一些具有代表性的卡牌,如万智牌的巨龙之形、炉石传说的夺魂者哈卡等,并鼓励听众分享自己喜欢的卡牌设计。

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手捧NS2,看夏日游戏节!核周报6.14

14 Jun 2025
1h 43m
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本期播客是鸡和游戏频道的一期周报节目,由 Jerry 和多位嘉宾共同主持。节目首先介绍了即将到来的核聚变活动,包括奖品、周边等信息,并提及了 GPASS 会员的夏日特惠和下半年新节目单。之后,节目进入新闻环节,重点讨论了近期游戏圈的重大新闻,如《生化危机 9》、《原子之心 2》、《鬼武者》新作等,以及微软发布会上的游戏和硬件产品。最后,大家分享了最近玩的游戏体验,包括《剑星》和 Switch2 上的《马车 8》,并讨论了帝国时代系列玩家社区的建设。

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“老登健康指南” | 为什么游戏玩家会锲而不舍地追求长生?

13 Jun 2025
1h 32m
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本期机核网播客《老登也要活》邀请了朱萧木和 Boyang 两位嘉宾,与主持人龙马和老白一同探讨了长生不老、抗衰老以及游戏对人生的影响等话题。Boyang 分享了他创立的不朽真龙基金在器官移植、3D 器官打印等领域的投资和研究,以及对克隆猴子和未来生育技术的展望。朱萧木则从自身经历出发,分享了对保健品行业的看法,强调了总成本领先的重要性,并推荐了 Brian Johnson 的抗衰老方法。两位嘉宾还回忆了对他们影响深刻的游戏,并分享了游戏经历对他们职业选择的影响。最后,他们还讨论了如何通过健康饮食、锻炼和改变生活习惯来提高生活质量,以及对未来科技发展的期待。

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海豹十日谈 2025 第二日:而在这头尾之间却什么也没有

13 Jun 2025
1h 18m
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“做设计,还得听女团!”——记明聊主视觉诞生记

12 Jun 2025
1h 37m
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本期机核游戏频道 EA 节目由主持人 Jerry、荔枝、记明老师和西娃共同主持,主要围绕 2025 年北京核聚变游戏嘉年华的主视觉设计展开讨论。记明老师作为主视觉设计师,详细介绍了今年 “Into The World” 主题的创意来源,设计理念,以及从最初的炉心概念到最终确定为 “门” 的视觉元素的演变过程。节目中还提及了主视觉设计中九个角色的代表意义,以及设计团队如何通过色彩和平面设计等手段,使不同风格的角色和谐统一。此外,还预告了核聚变现场的活动,包括展示艺术家共创作品的大屏幕和打卡活动,并感谢了所有参与创作的艺术家们。

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【《仁王3》α体验版】试玩体验:切忍者没任何道理,机浪 VOL.85

12 Jun 2025
55m
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枪械铸造宇宙:《无主之地》武器商故事

10 Jun 2025
1h 36m
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本期《机核游戏》播客节目由 Jerry、四十二和萝卜共同主持,以《无主之地》系列游戏中的枪械制造商为主题,回顾了阿特拉斯、达尔、亥博龙、马里旺和雅各布斯等公司的发展史,以及它们在游戏世界观中的作用。节目深入探讨了各厂商的特点、代表性武器,以及与游戏剧情的关联,同时也对《无主之地 3》的反派角色和剧情设计进行了评价,最后对《无主之地 4》的未来发展方向和游戏机制提出了期待。

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核周报就是得播核聚变!核周报 6.7

07 Jun 2025
1h 54m
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本期播客由龙马、四十二、蛙蛙和萝卜共同主持,主要围绕游戏新闻展开。节目重点介绍了即将到来的核聚变游戏展,详细描述了参展游戏阵容和亮点,包括黑神话、超级忍、死亡搁浅等,以及与游戏开发者互动的机会。同时,还讨论了索尼 State of Play 发布会上的多款 PS5 新作,如仁王 3、Pragmata、007 First Light 等,并对这些游戏的特点和市场前景进行了分析和评价。此外,还穿插讨论了对国产游戏的支持以及游戏行业内的一些现象。

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碎片时间,玩点小品游戏 游戏茶话会 Vol.99

05 Jun 2025
0m
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本期游戏茶会节目由 Jerry、叔叔和雪豆三人共同主持,主要围绕端午节的感受和近期玩的游戏展开讨论。节目首先聊了对 NS2 发售的期待以及是否购买的问题,接着重点讨论了游戏《幻想生活 i》,分享了游戏特色、玩法和幽默风格,认为其融合多种游戏元素,适合 NS 平台。随后,Jerry 分享了近期玩的两款文字冒险游戏《三项奇谈》和《山海旅人》,详细评价了《山海旅人 2》,虽美术风格优秀,但玩法和剧情设计不如前作。叔叔推荐了解谜游戏《电子幻术》。最后,雪豆强烈推荐了《燕云十六声》,虽剧情和单机体验优秀,但多人模式和商业化设计存在割裂感。

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做游戏是脚踏实地的事:《泡姆泡姆》制作人幕后分享

03 Jun 2025
1h 12m
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本期极客网游戏频道《家里有 Pro》节目中,42 采访了鹰角旗下游戏《泡姆泡姆》的制作人潘潘,深入探讨了游戏开发的幕后故事和设计理念。潘潘分享了游戏项目最初的灵感来源、原型设计原则、测试方法以及在开发过程中遇到的各种挑战和解决方案,包括如何平衡游戏难度、优化用户体验以及与美术团队协同工作。访谈还涉及了游戏关卡和 BOSS 战的设计方法论,以及对游戏上线后预期和困难的准备。潘潘强调了团队合作的重要性,以及在游戏开发中不断学习和适应变化的态度。

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地面上的战争与太阳的距离 | 全频带阻塞干扰(上)

01 Jun 2025
1h 40m
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本期极客网兴趣博客的读书讲节目由四十二和豹白组合共同主持,他们深入探讨了刘慈欣的短篇小说《全频带阻塞干扰》,并将其置于 2000 年初中国网络军事小说的背景下进行分析。节目不仅分析了小说中军事科幻的元素,还探讨了其对个体士兵在现代科技战争中认知的影响,以及人与技术的关系。此外,节目还结合最近印巴空战的实例,讨论了现代战争中信息战的重要性,并对小说中一些军事细节的真实性进行了考证和批判,同时也分析了小说中体现的中国在面对世界时的焦虑感。最后,节目详细解读了小说前三章的内容,包括电子战的惨烈现实、空间站的科幻设定以及全频带阻塞干扰战略的提出。

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吃鸡、肉鸽、魂玩家都沉默了 核周报5.31

31 May 2025
1h 19m
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本期极幻播客游戏频道何周报由老白、蛙蛙、Jerry 和萝卜共同主持,讨论了近期游戏圈的热点新闻。首先介绍了核聚变公布的开票时间和主题,并提醒大家注意新的举办地点。接着,深入探讨了《怪物猎人:荒野》的中文语音更新和与《街头霸王 6》的联动,对中文配音和联动内容给予了肯定。随后,详细分析了《艾尔登法环》DLC“黑夜精灵” 的优缺点,包括游戏机制、剧情叙事和技术优化等方面,并分享了各自的游戏体验和感受。最后,大家展望了夏日游戏节,各自表达了对卡普空、CD Projekt Red、B 社等厂商的期待,以及对《女神异闻录 6》重制版和宝可梦新作的看法。

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游戏忍法帖 上卷四十二篇

29 May 2025
2h 13m
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本期机核网播客节目由东方、罗宝和老白共同主持,探讨忍者题材在游戏中的发展历程。节目从早期的街机游戏如《SASUKE VS COMMANDA》和 MSX 平台游戏《Ninja Kun》开始,回顾了《忍者ハヤテ》、《忍者军》、《伊贺忍法帖》等作品,并深入分析了《影子传说》、《忍者公主》等经典游戏。节目还讨论了《忍者哈托利》的 IP 影响力,以及《SHINOBI 忍》和《忍者龙剑传》两大系列对忍者游戏的影响。此外,还提到了《假面忍者赤影》、《忍者战士》、《妖魔忍法帖》、《最后的忍道》等游戏,并对 FC 上的《赤影战士》给予了高度评价。最后,节目预告了未来可能探讨的 3D 忍者游戏话题,如《天诛》和《忍者之刃》。

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《绝地潜兵2》大事件发生中!超级机核战地电台为您播报,机浪 VOL.84

29 May 2025
1h 3m
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该播客节目是由萝卜、四十二和老白共同主持的,他们主要讨论了游戏《绝地潜兵 2》最近发生的 “民主之心” 大事件,特别是围绕超级地球防卫战中 “上海” 的保卫战展开。节目详细回顾了事件的起因、发展和高潮,包括光能族的入侵、玩家社区的反应、中美玩家的协防、以及官方的干预和后续影响。主持人们分享了游戏内外的各种趣闻轶事,分析了开发商 Arrowhead 的策略,并探讨了玩家团结和社区共鸣在游戏叙事中的重要性,以及对游戏未来走向的期待。

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眼花缭乱令人赞叹的迅捷开发佳作:本期BOOOM游戏七嘴八舌大推荐

27 May 2025
0m
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本期极客网游戏播客 BOOM JAM 特别节目,由四十二、西蒙、叔叔五和 MAX 等多位主持人共同主持,分享了 2025 年第一届 BOOM JAM 游戏冲突挑战的试玩体验。他们热情地推荐了多款独立游戏,包括《制核救援》、《飞向蝴蝶谷》、《如果你也曾有一只小狗》、《森林之歌》、《酷利米》、《旧日重构》、《低电量》、《杀毒骑兵》、《百万酒馆》、《像素清洁世界》、《现进的现》等,并详细介绍了各游戏的玩法、美术风格、叙事特点和创新之处。主持人们还讨论了游戏开发者的创作理念以及游戏所蕴含的情感价值,鼓励听众积极参与试玩和反馈,并感谢了对 BOOM JAM 提供支持的合作方。

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手机上也能玩MMO?核周报5.24

24 May 2025
1h 44m
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本期机核网播客核周报由路芒、蛙蛙、银欣和雪豆主持,主要讨论了战锤颅骨节公布的战锤 40K 系列游戏的新内容,包括《战锤 40K:黑暗异端》、《战争黎明》终极版、《机械神教 2》等游戏的预告片和更新。他们还讨论了《星际战士 2》的新模式,并为听众推荐了《战争黎明》重制版和《行商浪人》作为战锤系列的入门作品。此外,节目还讨论了任天堂香港京东自营旗舰店开业、任天堂重返科隆游戏展等新闻,以及《最终幻想 14》手游《水晶世界》和卡牌肉鸽游戏《怪物火车 2》等游戏。最后,他们还分享了参与完美世界游戏嘉年华的体验,并试玩了《恶夜雷电》重制版。

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《毁灭战士:黑暗纪元》到底爽不爽? 游戏茶话会 Vol.98

22 May 2025
1h 29m
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本期游戏茶话会节目由四少、老白和萝卜共同主持,主要讨论了游戏《Doom Dark Age》。他们首先分享了对游戏优点的看法,如流畅的体验和回归原始的奔袭感,并对比了与《Doom Eternal》在手感和战斗节奏上的差异。随后,他们深入探讨了游戏存在的问题,包括处决技的贫乏、大地图带来的空虚感、以及部分谜题设计的不足。此外,他们还分析了游戏在叙事、音乐和怪物设计上的特点,并讨论了游戏难度和对新老玩家的友好度。最后,他们推荐了一些与《Doom》类似的其他游戏作品。

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出差罗马吃大餐,步行朝圣梵蒂冈 | 《纪元117 : 罗马和平》媒体试玩会游记

20 May 2025
2h 14m
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本期机核网 Early Access 节目由罗卜主持,Max、苏少和 Jerry 参与,主要讲述了罗卜前往罗马参加育碧《纪元 117》试玩活动的经历和见闻。节目内容涵盖了旅行准备、飞行体验、罗马的城市印象、美食体验以及对《纪元 117》游戏的试玩感受。嘉宾们分享了旅途中的趣事,如在飞机上与意大利人的文化交流、对罗马城市建筑和交通的印象、品尝当地特色美食的体验,以及对《纪元 117》游戏特色和玩法的初步评价,同时也穿插了对罗马社会现象和文化差异的观察与思考。

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你预购NS2了吗?核周报5.17

17 May 2025
1h 32m
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本期播客围绕游戏行业的最新动态展开,重点讨论了任天堂 Switch 2 的发布预期和市场策略,以及游戏联动的趋势。嘉宾们分析了 Switch 2 的首年销量预估,并分享了在香港优先预购的经验,包括地址、电话和支付方式等细节。同时,他们也探讨了任天堂的财报,预测 Switch 一代的未来销量,并对马里奥大电影续作的名字泄露事件进行了猜测。更重要的是,大家深入讨论了黎明杀机与多个 IP 的联动,以及守望先锋与街头霸王 6 的联动,认为暴雪在联动方面的心态更加开放。此外,播客还提到了小高和刚的最新作品,并对 SE 和育碧等游戏大厂的财务状况和未来发展方向进行了分析和评价,最后分享了最近玩的游戏体验,包括《浣币模拟器》和《MEO》,并对银河...

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五一我们玩了啥? 游戏茶话会 Vol.97

15 May 2025
1h 46m
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本期节目探讨了五一假期期间主持人和嘉宾们玩的游戏体验,重点讨论了《33 号远征队》和《破碎族裔》。嘉宾们分享了对《33 号远征队》剧情、游戏机制和美术风格的看法,尽管对游戏后期剧情编排存在争议,但对其顶级演出效果和情感调动能力表示赞赏。相比之下,Jerry 介绍了《破碎族裔》作为一款社交利器,强调其独特的手机扫码加入方式和电子桌游玩法,以及可自定义名称等增强玩家互动的特色。讨论还涉及了《蓝途王子》,一款具有解谜肉鸽元素的游戏,虽然存在语言门槛,但其碎片化叙事和怪诞风格也吸引了一部分玩家。总而言之,本期节目不仅分享了游戏体验,也反映了不同类型游戏在满足玩家社交、情感和解谜需求方面的多样化趋势。

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