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机核游戏频道

由机核网出品的 GADIO 中国首档游戏专门播客,将一切与游戏有关的事情分享给热爱游戏的你!微信公众号:@机核 微博:@机核网 商务合作:[email protected] 欢迎访问官方网站www.gcores.com

Episodes

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无剧透先聊一波《死亡搁浅2》,以及《红色沙漠》到底是个啥 游戏茶话会 V.102

17 Jul 2025
1h 40m
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本期游戏茶话会播客由萝卜主持,四十二和雪豆参与,主要讨论了三款游戏。首先,他们深入探讨了韩国游戏《红色沙漠》,分享了试玩体验,包括其战斗系统、Boss 设计和单机玩法,并将其与《黑色沙漠》进行了对比。接着,他们详细评价了《死亡搁浅 2》,着重分析了其世界观、游戏机制以及对社会现实的反映,同时对比了与前作的异同。最后,他们还介绍了模拟经营游戏《环世界》,强调其 RPG 元素和高自由度,分享了游戏中的各种趣事和玩法。

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恰是入坑时!松弛聊手游:《绝区零》《最终幻想14 水晶世界》《鸣潮》《炽焰天穹》《燕云十六声》

16 Jul 2025
1h 40m
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本期极客游戏频道是由 Jerry 主持,米花贝、蛙蛙、雪豆参与的松弛聊手游节目。他们讨论了手游的定义,以及推荐手游时会遇到的问题,例如入坑时机。重点讨论了《绝区零 2.0》版本更新,包括新地图云归山、剧情设定、角色宜璇及其皮肤。蛙蛙分享了《最终幻想 14 水晶世界》手游版的体验,包括自动寻路、技能改动、副本难度和打击脚本等。雪豆和蛙蛙还聊了 Key 社的 AVG 手游《红烧天堂》,以及《鸣潮》2.0 版本后的质量提升,角色设计和音乐。最后,雪豆分享了《燕云十六声》的武侠世界观、剧情和氪金点,并讨论了游戏中的 AI 互动和奇遇任务。

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【免费】游戏育人魔法教程 番外 | 为了更多更好的中国游戏,我们要努力传播“游戏的人”

14 Jul 2025
2h 5m
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本期播客是【家族 SPY】节目的一期特别免费节目,豹白组合和刘梦霏老师回顾了 “游戏的人,游戏核人,游戏育人” 三个系列节目,反思了游戏学术的意义和实践,讨论了学术研究与社会现实的脱节,以及中国游戏产业的特殊性和挑战。他们强调了游戏作为文化媒介的重要性,呼吁玩家尊重游戏创作者,并团结各方力量推动游戏产业的健康发展,最终目的是通过游戏来改变自己和身边的人,为社会带来积极影响。节目还穿插了对游戏产业现象的批判和对未来方向的展望,以及对新大众文艺的理解和期许。最后,节目宣布将进行抽奖活动,回馈听众。

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羊蹄山之魂看着不错!核周报 7.12

12 Jul 2025
1h 25m
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本期播客由 Jerry、蛙蛙和四十二共同主持,内容涵盖了多条游戏新闻和趣闻。首先讨论了《怪物猎人:荒野》因更新内容不足和封号问题引发玩家不满,以及卡普空的回应争议。接着,详细评述了 PS5 游戏《羊蹄山之魂》,虽然与《对马岛之魂》相似,但在战斗系统和文化形式感上有所提升。随后,对《生化危机》IP 衍生手游表示失望,并分享了《健美模拟器》和《美式烹饪模拟器》等奇葩游戏。最后,播客还提到了 PS Plus 游戏库新增《赛博朋克 2077》、任天堂游戏兑换券停止出售,以及《绝地潜兵 2》社区欢迎 Xbox 玩家等新闻,内容丰富。

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歹土洋寇 卷一 | 上海曾经的“老虎机之王”与“舞界大王

10 Jul 2025
2h 42m
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本期机核网兴趣频道加丢 Pro 节目,老白与嘉宾简木生老师对之前会员节目《上海青帮沉浮史》进行番外补充,以提供看待这段历史的另一个视角。节目主要围绕外国公司阿星当年计划制作的以上海为背景的游戏 “Oriental Horror” (上海歹土) 展开,讲述了该游戏项目被放弃的原因,并引出英国作家保罗·法兰奇及其 “老外三部曲”,特别是关于温莎公爵夫人在上海生活经历的故事。嘉宾还分享了他在上海档案馆的考据经历,以及向上海市发展大学 YF 研究所捐款的举动,强调了他们希望以更客观和人文关怀的视角讲述历史。节目中还穿插了对好莱坞东方殖民化趋势的批判,以及对历史人物如乔·法伦、杰克·拉莱等早期经历的详细叙述,为听众呈现了一段跌宕起伏的上海滩冒...

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你必须买《潜龙谍影崛起复仇》:夏促查缺补漏,机浪 VOL.88

08 Jul 2025
1h 50m
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本期极浪节目是由多位主持人共同主持的,主要内容是 “下错” 促销活动的消费推荐。各位主持人分享了他们购买的游戏,包括怀旧游戏如《逆转裁判》系列,以及近期体验较好的游戏如《怪物火车 2》和《奇妙探险队 2》。他们还讨论了《哈迪斯 2》的美术风格和游戏性,并推荐了《污痕圣杯:阿瓦隆陨落》等游戏。此外,他们还提到了《流浪汉:艰难生活》、《漫漫长夜》、《Don't Escape》等具有沉浸感的游戏,以及《合金装备崛起:复仇》、《Unpacking》、《蜡笔小新:煤炭镇的小白》等。最后,他们还推荐了《深岩银河》、《X4:基石》、《Siralim Ultimate》、《司辰之书》、《Epic Battle Fantasy 5》等游戏,并对《地球...

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在卡普空的游戏中嗑CP,核周报7.5

05 Jul 2025
1h 52m
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本期播客是几位主持人共同讨论近期游戏发布会和游戏相关新闻。他们主要围绕万代南梦宫和卡普空的发布会内容展开,详细评价了《视觉代码 2》、《吃豆人:暗影迷宫》、《龙珠 Z 卡卡罗特》DLC 以及《生化危机 9》等游戏,也讨论了《街霸 6》的新角色。此外,他们还分析了微软 Xbox 游戏部门的裁员事件对游戏行业的影响,并分享了对游戏改编剧集(如《最后生还者》)的看法,以及对游戏公司运营策略和游戏设计理念的见解。

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游戏茶话会 V.101 我在核聚变玩《明末:渊虚之羽》

03 Jul 2025
2h 33m
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本期机核网游戏频道游戏谈话会由萝卜、Jerry、四十二、引擎和蛙蛙共同主持,主要围绕两款游戏展开讨论:一是《战锤 40K:暗潮》,特别是其法务官职业的更新,详细介绍了该职业的特点、技能以及游戏体验的提升;二是《控制》世界观下的三人合作 PVE 游戏《Fabric》,但评价不高,认为其内容匮乏、游戏性不足。此外,还深入探讨了《马里奥赛车 8》的最新版本,包括新增的机制、赛道设计以及多人游戏的乐趣。最后,分享了在核聚变游戏展上试玩《超级忍》、《Demon X Machina》新作、《明末:渊虚之羽》等游戏的体验,其中对《明末:渊虚之羽》给予了高度评价,详细分析了其战斗系统、地图设计和心魔系统等特色。

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火的海洋,血的原野 | 全频带阻塞干扰(下)

01 Jul 2025
1h 49m
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本期节目是机核网游戏频道 story 节目,由四十二和老白共同主持,继续分析刘慈欣的科幻小说《全频带阻塞干扰》。他们深入探讨了故事中涉及的战略战术,包括相互摧毁、同归于尽等,并联系到现实中的核威慑战略。节目还分析了小说中人物的牺牲、战争的残酷,以及对文明和生存的深刻思考。同时,他们也对小说中一些军事设定的合理性提出了质疑,并回顾了 2000 年前后中国网络军事小说思潮,最后升华到对文明意义的探讨,强调在面对宇宙时,文明的生存和发展才是最终目标。

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海豹十日谈 2025 第三日:天哪,我真希望你也在场

01 Jul 2025
1h 8m
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战士觉醒于灰烬之中 :《机动战士高达》故事(二)

29 Jun 2025
1h 44m
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本期机核家节目由 Jerry, 鬼鬼, 和雪豆三位主持,主要讨论《机动战士高达》0079 的剧情,并穿插对相关作品如 G-Quarks 的评价。节目回顾了上一集的内容,并详细分析了卡尔玛之死对各方的影响,包括伊塞利娜的复仇和阿姆罗的心理变化。同时,深入探讨了兰巴·拉尔的出现给白色要塞带来的挑战,以及吉翁内部的派系斗争。节目还分析了阿姆罗与母亲的冲突、多安之岛的故事,以及阿姆罗在战场上的成长。最后,节目预告了哈蒙的复仇,并结束了本期讨论。

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核聚变,玩得开心吗? 核周报6.28

28 Jun 2025
0m
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本期《核周报》由龙幻、老白、四十二主持,提前于周四录制,内容涵盖多款游戏及相关新闻。节目讨论了影之刃线下社员会,死亡搁浅 2 的评分与游戏体验,任天堂新游戏及可能的直面会,以及卡普空发布会的相关猜测。此外,还涉及小小梦魇 3、怪物猎人荒野的更新、Remedy 新作的评价、炉石传说新系统、战锤系列游戏的发展,以及赛博朋克 2077 的更新延期。最后,节目提到了明日方舟与三角洲行动的联动,并宣传了机核网的 DS2 联名机械表和英特尔在核聚变现场的活动。

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与《鸣潮》音乐创作团队一起,聊聊音乐制作幕后的故事

27 Jun 2025
1h 20m
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本期佳雕 music 节目主持人雪豆来到广州库洛游戏总部,采访了鸣潮音频负责人 GXWANG、音频制作人小草、音乐组月月和作曲 Jakins,探讨了鸣潮 2.4 版本的音乐创作。访谈围绕卡提西亚的角色主题音乐展开,深入解析了《愿代荣光坠入天渊》、《Against the tide》等歌曲的创作理念和过程,以及音乐与角色塑造、剧情发展的紧密联系。同时,还讨论了克莱塔、洛可可、路帕等角色的主题曲创作,分享了音乐风格的转变、灵感来源和制作挑战。此外,还探讨了开放世界游戏音乐设计的特点、交互音乐的创作技巧以及未来版本音乐的展望。

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人创造了逻辑,因此高于逻辑:《趁生命气息逗留》| 读书节目复刻

27 Jun 2025
1h 43m
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【无剧透】《死亡搁浅2:冥滩之上》初见体验,机浪 VOL.87

23 Jun 2025
0m
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本期机核网播客 GadioWave 由龙马、四十二和老白共同主持,主题是如何评价《死亡搁浅 2》。老白作为一代的深度玩家,分享了他对一代的喜爱,认为它像一首长诗。四十二分享了他试玩《死亡搁浅 2》30 小时后的复杂心情,虽然对游戏画面、美术和操作系统的升级赞不绝口,但觉得游戏整体缺乏创新,太像一代,有保守之感。龙马则从游戏制作和商业角度分析了《死亡搁浅 2》的优点和可能存在的争议点,认为游戏在叙事和个人表达上可能存在问题,但仍然对小岛秀夫的创作表示敬佩。他们还讨论了游戏中的一些细节,如支线任务、基建系统和剧情等,并对游戏发售后可能引发的讨论表示期待。

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我叫“咚奇刚”,曾用名“森喜刚”!核周报6.21

21 Jun 2025
1h 23m
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本期《鸡皇播客游戏频道》的核周报节目由龙蛮、老白、尹行、Jerry 和蛙蛙共同主持,主要内容包括:介绍核聚变游戏嘉年华的参展硬件厂商,如索尼、英特尔、1XPLAYER、八位堂、莱士达和京东方等,并详细介绍了各厂商带来的最新硬件设备和游戏体验;讨论了任天堂新游戏《咚奇刚交力全开》的游戏设定、新机制和系统感受,以及微软与 AMD 合作开发新 Xbox 主机和云游戏服务的消息;分享了《死亡之屋 2》重制版和《鬼泣 5》销量破千万的消息,并对 Nexus MOD 网站出售、经典游戏重制、以及科乐美影视化项目等新闻进行了讨论;最后,各位主持还分享了最近玩的游戏体验,包括《FBC Firebreak》和《无主之地 4》,并对国产游戏《龟玉京》表...

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一个由于太懒惰而从未失败的人的故事:永生故事之《时间足够你爱》选读

20 Jun 2025
1h 45m
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本期机核网幸运频道读书节目由四十二、萝卜和老白共同主持。节目首先感谢了广告投放商营养工厂的赞助,并介绍了其 NMN、鱼油和益生菌等产品,强调了产品的定价透明和品质保障,同时为听众提供了专属优惠链接和暗号。之后,节目正式进入读书环节,主题是不朽和永生,重点讨论了海因莱茵的科幻小说《时间足够你爱》,并选取了其中一篇故事《一个由于太懒惰而从未失败的人的故事》进行详细解读,故事讲述了一个名叫大卫·拉姆的人如何通过懒惰和寻找捷径,在海军军官学校和社会中取得成功。节目中穿插了对海因莱茵作品风格和价值观的讨论,以及对美国社会和军事传统的调侃。最后,节目再次感谢营养工厂的赞助,并宣布了互动抽奖活动。

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游戏茶话会 V.100 JRPG的顶梁柱,阿特拉斯粉丝大集结

19 Jun 2025
1h 36m
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本期机核网游戏频道游戏茶话会节目由萝卜主持,四十二、JF、娃娃和雪豆参与,并邀请了费宁老师。节目主要讨论了 Atlus 的《恶魔召唤师》重制版,详细分析了真女神转生、女神异闻录、恶魔召唤师等系列的区别与联系,并深入探讨了《葛叶雷道》重制版的游戏系统、剧情特色及技术表现。此外,还讨论了 P4 重制版的看法,并对《暗喻幻想》这款游戏进行了评价,最后分享了对沙丘觉醒和圣徒浪人的游戏体验。

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学院里教授的是知识、力量,还有阴霾:读书《地海巫师》 第2期

17 Jun 2025
0m
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本期节目是机核网信息频道的地海巫师读书节目的第二期,由四十二、萝卜和 Jerry 共同主持。他们回顾了上一期内容,并开始了第三章《巫师学院》的阅读和讨论。在这一章中,主角格德来到了柔克岛的巫师学院,经历了一系列新奇的体验,包括拜访大法师尼莫尔、结识新朋友贾斯珀和围棋,以及学习各种魔法技艺。然而,格德与贾斯珀之间也产生了竞争和矛盾,格德内心渴望超越对手,证明自己的力量。节目的重点在于对故事情节的梳理和对人物心理的分析,同时也穿插了对道家哲学和魔法体系的理解。

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洛杉矶微软试玩会见闻!机浪 VOL.86

16 Jun 2025
1h 18m
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本期机核网 Gadio Wave 节目由四十二和鱼炒饭共同主持,主要内容是鱼炒饭分享了参加 Sarong GameFest 的经历,包括微软的活动、Summer Games Fest 以及死亡搁浅 2 的活动。重点讨论了试玩忍者龙剑传 4 和禁闭求生 2 的体验,详细描述了忍龙 4 的游戏手感、系统和与制作人的交流,以及对禁闭求生 2 的初步印象和多人联机等特点。此外,还提到了在洛杉矶期间遇到的一些突发事件和安全问题,以及对万智牌最终幻想联动等其他游戏的看法。

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