28 Jan 2026
1h 2m

Ep.32 第一次用AI做游戏的实战经验分享|对话《青椒模拟器》主创

Podcast cover

405游局

本期《405 游局》播客邀请了游戏《青椒模拟器》的两位主创朱桐和周厚全,以及推荐人 Rolan,探讨了这款 AI 驱动游戏的创作历程与技术实现。节目围绕游戏爆火的原因、AI 在游戏中的应用以及未来发展方向展开。两位主创分享了游戏从最初的简陋 demo 到爆红的经历,包括如何利用 AI 生成文案、设计游戏机制,以及在面对用户涌入时遇到的技术挑战,如 Token 成本过高和模型生成速度问题。他们还讨论了玩家对游戏数值随机性的接受程度,以及对游戏未来 VR 版本的规划,包括探索更多职业发展路线的可能性。

Outlines

Part 1: 创作背景与初衷

Part 2: 游戏设计与玩家反馈

Part 3: 技术实现与优化策略

Part 4: 框架迁移与UGC展望

Part 5: 未来规划与行业洞察

Sign in to continue reading, translating and more.

Open full episode in Podwise