本期節目主要探討 AI Agent 之間的互動,從協作到對抗,再到社交行為。首先探討了多個 AI Agent 如何透過不同的拓撲結構(如接龍、樹狀、Mesh 等)協作完成複雜任務,研究發現,Agent 間有較多互動的 Mesh 和 Random 結構更有效,且 Agent 數量增加初期能提升表現,但存在飽和點。接著探討 AI Agent 在狼人殺和劇本殺等遊戲中的欺騙與策略能力,實驗顯示,經過強化學習的模型在複雜劇本殺任務後,甚至能在數學和指令遵循任務上有所進步。最後,分析了 AI Agent 在 Mobook 社群網站上的社交行為,發現多數 Agent 的 PO 文頻率不規律,可能受人為操控,且傾向討論自我意識的 Agent 朋友較少,暗示 AI 的社交行為可能受 prompt 驅動而非完全自主。
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