本期节目探讨了即将发售的格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》。三位主持人中,萝卜作为未接触过饿狼传说系列的代表,向两位已试玩过游戏的 xizongbu 和杨宁提出了诸多问题。 在格斗游戏电竞热潮复兴的背景下,SNK 推出这款续作被认为是挖掘老 IP 价值的合理之举。 xizongbu 和杨宁重点介绍了游戏画面风格的改进,以及比拳皇 15 更夸张的特效运用,认为其观赏性更强。 更重要的是,游戏主角洛克是吉斯的儿子,延续了饿狼传说系列的复仇故事主线,并加入了众多老角色和新角色,例如比利、不知火舞、以及两个新角色博克斯和普里查。 讨论深入到了游戏系统层面,包括 Rave 键、SPG 系统、必杀技取消、假动作等,这些系统的设计鼓励进攻,并增加了策略性和操作深度,例如 Rave 槽的过载机制。 最终,主持人还介绍了游戏中的单人模式,包括传统的街机模式和一个带有 RPG 元素的南镇探索模式,以及克隆模式等。 这期节目为听众提供了对《饿狼传说:群狼之城》游戏内容、角色设定和系统机制的全面了解,并展望了游戏发售后的市场表现和电竞前景。
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