本期播客节目介绍了《日本游戏产业史》一书,该书全面探讨了日本游戏产业的历史和发展,包括技术史、设计类型史、社会史和产业史。通过划分阶段和讨论不同参与者的动机,展示了游戏产业的发展和影响。本书还突出了日本游戏产业的多样性,并讨论了各个时期的重要事件和机器的发展。此外,节目还介绍了亚达利、街机游戏市场、个人计算机游戏和家用游戏机市场的兴起与衰落。随着技术的发展和市场的变化,游戏产业经历了多次的重大转变和挑战,但日本游戏产业一直保持着创新和多样性。
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