Sign in
Prev
Next
Summary
Mindmap
Transcript
Keywords
Highlights
Shownotes
Send
Sign in
Help
Toggle theme
Sign in
Toggle theme
Enjoy Podwise!
Enjoy Podwise!
Sign in to sync your playlist
Playlist 0/50
Prev
Next
30 May 2024
1h
17m
游戏圆桌丨世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗?
机核兴趣频道
Play
Summary
Shownotes
Mindmap
Transcript
Keywords
Highlights
Sign in
Sign in to access all AI-generated content
本期播客节目讨论了游戏的美学主题、纯玩法主导性对游戏评价的影响以及游戏行业的发展和特点。讨论者认为游戏美学主题具有无限可能性,游戏开发者应考虑美学主题和纯玩法以满足玩家需求。同时,讨论了游戏主题的窄化问题,提出了游戏创作应有更多多样化和创新的主题。游戏产业与世界文化相互激励,形成正向循环,而剧本和生产力对文化的重要性也得到了强调。此外,讨论了创作者发展和生产力的重要性,同时呼吁找回创作者的狂野精神。讨论还涉及自媒体对评论者和创作者心态的影响,以及不同文化间的相互影响和输出。最后,讨论了中国创作者所处的时机和环境,认为他们有着前所未有的好时机,应该抓住机会展现创造力。总体而言,本期播客节目探讨了游戏美学、创作和文化的多个方面。
Takeaways
Outlines
Q & A
Preview
How to Get Rich: Every Episode
Naval