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机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

Episodes

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银河与城Vol.4丨《恶魔城 月下夜想曲》何以被称为艺术

30 Jun 2024
1h 9m
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本期播客节目介绍了游戏《银河战士》和《月下》的软性部分,包括剧情设定、角色变化以及艺术包装等方面。同时还讨论了艺术家对 2D 艺术的追求和它与 3D 技术的结合,以及动物警、小岛文美和山根大妈在游戏中的贡献。此外,节目还介绍了恶魔城系列游戏的音乐和不同场景的配乐,以及游戏制作人的背景和作品。最后,节目讨论了恶魔城系列的延续以及其他相关的游戏作品。通过对这些内容的探讨,帮助听众了解了这些游戏的独特魅力和创作背后的故事。

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高达屹立于大地之上

27 Jun 2024
1h 43m
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本期播客节目讲述了《高达》动画的企划阶段,商业模式的成功案例,机身形象设计的变化和审美迭代,以及动画制作中的压力与挑战。同时还介绍了《高达》动画在播出初期收视率低的原因,以及动画创作背后的历史背景和重要人物,如富野等,探讨了富野的创作习惯和独特的叙事理念。《高达》动画的成功不仅改变了动画产业的格局,还引发了用户热情爆发,影响了玩具市场和动画行业的发展。通过本期节目,我们可以深入了解《高达》动画的企划、制作和影响。

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《科幻电影发展史》免费试听集

26 Jun 2024
24m
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本期播客节目讨论了科幻电影的起源、定义和分类,以及科幻与神话学、奇幻的区别。讨论还涉及早期电影的奇观性质、科幻电影《月球旅行记》的重要性,以及梅里爱和玛丽埃尔作为早期电影人的背景和创作影响。此外,还介绍了梅里爱在电影制作中的特殊技术和托马斯·艾迪生的盗版问题。这些内容揭示了科幻电影的发展历程和梅里爱等电影人的创作经历。

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银河与城Vol.3丨《恶魔城 月下夜想曲》何以与超银齐名

18 Jun 2024
1h 50m
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本期播客节目围绕游戏《月下》展开,探讨了该游戏与超级银河战士的比较和影响。《月下》在致敬和学习了超级银河战士的内容之后,展现了自身的创新和特色。通过分析《月下》的地图设计、音乐、画面、版本差异以及与银河战士相比的玩法和乐趣,讨论了玩家对邪道玩法的兴趣和对游戏的不同理解。《月下》在故事和地图设计上也做了创新,通过引入能力锁、实体门锁和隐藏关卡等元素提升了游戏的难度和挑战性。整体而言,该节目展示了《月下》的独特之处和对玩家的吸引力。

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《西游记》里的“神仙妖怪”们到底是怎么来的?

11 Jun 2024
1h 50m
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本期播客节目围绕西游记游戏和与西游记相关的文化产品展开讨论。讨论中强调了西游记作为中国古代文化的重要作品,深植于中国人的生活和文化中。同时,还探讨了佛道儒的概念和词语在日常生活中的应用,以及西游记中的神仙和妖怪形象。整体上,本期节目表达了对西游记和神仙话题的兴趣,并希望进一步研究和探讨这些内容。

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跨过文明与荒野的边界:拉丁美洲旅行记忆与荒原文化母题

04 Jun 2024
1h 41m
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本期播客节目涵盖了多个故事和话题,集中讨论了人们对荒野的向往、旅行经历、国内外生活的差异、汉堡的配方之谜、调查记者的经历、修建建筑项目的困难与挑战、古代墓葬的神秘感、荒原与人类力量的关系以及生存问题和新冠疫情的影响。这些故事和讨论展示了人与自然、人与人之间的复杂关系,引发人们对现实和秩序的思考和认识。

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游戏圆桌丨世界上还有电子游戏里没有用过的“美学”吗?

30 May 2024
1h 17m
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本期播客节目讨论了游戏的美学主题、纯玩法主导性对游戏评价的影响以及游戏行业的发展和特点。讨论者认为游戏美学主题具有无限可能性,游戏开发者应考虑美学主题和纯玩法以满足玩家需求。同时,讨论了游戏主题的窄化问题,提出了游戏创作应有更多多样化和创新的主题。游戏产业与世界文化相互激励,形成正向循环,而剧本和生产力对文化的重要性也得到了强调。此外,讨论了创作者发展和生产力的重要性,同时呼吁找回创作者的狂野精神。讨论还涉及自媒体对评论者和创作者心态的影响,以及不同文化间的相互影响和输出。最后,讨论了中国创作者所处的时机和环境,认为他们有着前所未有的好时机,应该抓住机会展现创造力。总体而言,本期播客节目探讨了游戏美学、创作和文化的多个方面。

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与游戏恋爱:聊聊有关乙女游戏的体验

26 May 2024
1h 21m
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本期播客节目分享了游戏中爱情的不同经历和印象,讨论了游戏中以爱情为核心的游戏驱动和爱情元素的体验。还介绍了古代爱情和现代爱情的差异,以及早期的美少女游戏和乙女游戏的发展历程。讨论还涉及到国乙游戏商业模式和剧情设计的差异,以及游戏中的碎片化叙事和卡牌恋爱关系的特点。同时还探讨了游戏中修罗场和选择情节的场景,以及美少女游戏和乙女游戏的快进键和惩罚机制的变化。

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重生之我在中世纪当领主

21 May 2024
1h 39m
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本期播客节目深入探讨了中世纪庄园领主的话题,介绍了成为领主的困难和路径,强调了知识和教育的重要性。节目还讨论了封臣与领主的关系、封地转让和继承的方法,以及庄园经济和农奴制度的复杂性。同时,节目提及了农田种植制度、土地管理和庄园生活,以及庄园经济的演变和圈地运动的影响。通过《庄园领主》游戏的例子,节目展示了庄园经济和农田耕作的实际体验。本期节目对中世纪庄园社会和经济的发展提供了有价值的观点和细节。

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给《庄园领主》弄个DLC:体验沙俄地主的一日庄园生活

16 May 2024
1h 20m
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本期播客节目讲述了复杂的模拟游戏《庄园领主》如何对托尔斯泰文学产生启发,以及游戏中的复杂设计如何引起对文学作品的回忆。节目还涉及了托尔斯泰的身世、沙俄公知的地位以及农民生活的复杂性。通过游戏和文学作品的对比,揭示了历史的逻辑和底层的运作方式,以及农村生活的复杂性和非理性。

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俱往矣,你不服气?锐评《辐射》真人剧集

18 Apr 2024
1h 23m
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本期播客节目讨论了辐射电视剧的观感和质量,以及该剧的剧情表现和责任人的问题。节目中还探讨了辐射世界观的改变和叙事质量的重要性,以及IP作品适应不同时代的需求。同时,也讨论了玩家对《上古卷轴6》的期待和担忧。

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《北洋海军与近代中国》免费试听集

17 Apr 2024
33m
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本期播客节目围绕着东西方文明的碰撞展开讨论。从古代中西交往的空白与猜测开始,到近代盎撒文明的航海逻辑和中国的朝贡体系,再到18世纪东西方的争夺和南中国海的碰撞,最后讲述了工业革命时代的两大重要发明——蒸汽机和信号器。通过这些内容,我们可以看到东西方文明在历史中的相互作用和影响,以及这些交流对中国近代化进程的推动。

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电耗子是如何从电子游戏走上牌桌的?

09 Apr 2024
1h 33m
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本期播客节目主要讲述了宝可梦卡牌游戏的发展历程、玩法特点以及在中国的流行情况。嘉宾们分享了自己玩宝可梦卡牌的经历和对游戏的看法,讨论了宝可梦卡牌的独特之处和童年回忆。节目还介绍了宝可梦卡牌游戏的规则和比赛体系,以及简中版卡牌的发展和与日版的差异。最后,节目讨论了宝可梦卡牌游戏对交友和追逐梦想的意义,以及中国选手在世锦赛上的机会和挑战。

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《智利之夜》免费试听集

01 Apr 2024
35m
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本期播客节目介绍了智利的历史、地理以及殖民史,并探讨了智利的名称由来和其在西班牙语学生中的特殊意义。智利作为南美洲最南端的国家,拥有独特的地理位置和特点。在殖民时期,智利殖民地面临着困难和孤立,由于缺乏黄金和白银资源,殖民者转向农业并建立了封建奴隶制制度。智利人的形成由地理因素和人种构成共同塑造,他们以西班牙裔为主,同时也有大量的混血人口。智利的种族结构与其他西班牙殖民地不同,主要由白人和混血人组成,而纯印第安人数量极少。这种独特的种族结构对智利文化产生了重要影响。

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《龙之信条2》发售前再来全面回顾一下整个系列

21 Mar 2024
1h 36m
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本期播客节目回顾了《龙之信条》游戏的销量数据和发展历程。该游戏自2012年发售以来,已售出超过840万套,成为一款长销作品。中国玩家社区对该游戏的热情特别高涨,并期待已久的续作《龙之信条2》即将发售。游戏制作人伊津野英昭从对桌游的热爱出发,将纸面角色变成电子游戏角色,创造出了《龙之信条》这款经久不衰的经典游戏。本期还介绍了该游戏的诞生过程、设定背景、主要剧情及其在奇幻游戏设计中的独特之处。最后,我们还讨论了该游戏的衍生作品和即将发布的续作《龙之信条:黑暗觉者》,展望了其带来的新机制和设计理念。

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《游戏帝国 第二季》免费试听集

11 Mar 2024
34m
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本期播客节目从游戏史和产业史的视角解析了英伟达公司的崛起。英伟达作为一家非游戏公司,其对电子游戏产业基础设施的影响,展现了游戏行业孕育科技巨头的可能性。此外,英伟达在显卡技术和人工智能领域的革命性贡献,使其成为当前技术的基石,在GPU的并行计算和可编程性支撑下,加速计算在各个领域发挥着至关重要的作用。

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从“军国主义”到“自由民主”:聊聊怼天怼地的《绝地潜兵》背后的事

07 Mar 2024
1h 48m
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本期播客节目深入探讨了科幻小说《星船伞兵》的社会内涵和电影改编《星河战队》的政治隐喻,分析了军国主义、公民身份和战争人性等议题,揭示了作品中对社会反腐、权力边界以及虫族恐惧感的深刻思考。

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银河与城Vol.2丨《超级银河战士》设计赏析

08 Feb 2024
1h 8m
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银河战士系列游戏的地图设计巧妙,引导玩家探索并保证挑战性。游戏中的锁钥设计多种多样,增加了游戏的难度和趣味性。玩家在获得新能力后就可以立即使用,以熟练掌握。游戏后期才告诉玩家隐藏技巧,让玩家前期专注于探索游戏世界。银河战士系列游戏对游戏界产生了深远的影响,其独特的玩法和精美的画面吸引了众多玩家。

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《新中国科幻口述史》免费试听集

07 Feb 2024
32m
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中国科幻小说源远流长,有着蓬勃的发展,作者们从科普中汲取营养,以及《少年报》和北京天文馆激发的人们的科学热情等因素,使中国科幻小说得以飞速的发展。

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银河与城 Vol.1

21 Jan 2024
1h 22m
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本期播客节目讲述了银河城游戏类型的由来、知名作品、设计理念、谜题设计、银河战士中的尤利卡时刻、隐藏设计和彩蛋、演出和场景叙事方面的创新、游戏画面和剧情上的创新和开创性以及游戏剧情。

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