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机核游戏频道

由机核网出品的 GADIO 中国首档游戏专门播客,将一切与游戏有关的事情分享给热爱游戏的你!微信公众号:@机核 微博:@机核网 商务合作:[email protected] 欢迎访问官方网站www.gcores.com

Episodes

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实体电竞、跳井和寻亲旅程,游戏茶话会Vol.69

23 May 2024
1h 56m
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本期播客节目涵盖了多款游戏的讨论和介绍。主要内容包括实体掌机的挑战和热情,黑帝斯2的高难度和肉歌类型,爷爷角色的学习成本,以及几款游戏的体验和故事设定。还讨论了Roguelike游戏的局外成长概念和相关游戏推荐,以及一些独立游戏的设计和制作过程。此外,还提到了动物井颁奖典礼和《银河城》等游戏。整个节目传达了对游戏体验的关注和讨论,给听众带来了不同游戏类型的思考和乐趣。

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法师高举双手,海崖屹立,地震止息:《大地之骨》| 浪潮的把戏

19 May 2024
1h 34m
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本期播客节目介绍了机核上的两款新游戏《无尽之林》和《异界时空》的发售信息,并以《大地之骨》作为引子,向听众展示了勒古恩的《地海系列》的独特魅力和世界观。介绍中强调了地海的文学意味和背后蕴含的深远哲学思考。同时也提到了地海的特殊水平体现在其与手游《明日方舟》之间的联系。勒古恩作为一个伟大的作家和学者,对于东方文化、道德经以及庄子的研究非常深入。听众被鼓励去阅读地海系列,并欣赏其中的东方哲学思想。

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卖得好不好,还得看财报,核周报05.18

18 May 2024
1h 20m
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本期播客节目涵盖了多个游戏和电影的最新消息和讨论。内容包括SE的财务状况和即将发布的重要作品、刺客信条系列游戏的剧情补充方式、官方折扣和游戏更新等商场促销和游戏相关的内容,以及YOYO加速棒的推出和U加速棒的讨论,还有育碧取消《全境封锁中心地带》游戏的消息、《流放之路》游戏的新赛季和夜之城的角色评选活动等。通过这些内容的讨论和分析,展示了游戏和电影领域的动态和发展趋势。

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字儿实在是太多啦!松弛聊手游:《绝区零》三测、《重返1999》和《明日方舟》新活动“慈悲灯塔”

14 May 2024
1h 51m
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本期播客节目讨论了几款不同类型的游戏,包括《绝区零》、《1999》和《明日方舟》。嘉宾对这些游戏的整体质量和流程改善持积极态度,认为它们带来了愉快的游戏体验。讨论还涉及到游戏的故事设定和角色塑造,以及不同游戏中的叙事方式和挑战。总的来说,这些游戏在综合质量、流程改善和故事表达方面都取得了进步,给玩家带来了丰富多样的游戏体验。

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通过赛博朋克了解一段二十世纪音乐史 下

12 May 2024
2h 0m
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本期播客节目讲述了Rave文化与赛博朋克的结合,以及音乐流派Big Beat与赛博朋克的关联。Rave文化是一种疯狂的狂欢和逃避现实的文化,而赛博朋克则代表了新自由主义社会中的现实问题和疾病。Rave文化与赛博朋克的结合反映了社会底层人群对现状的不满和抗议。Big Beat音乐作为Rave文化的一部分,具有喧嚣、混乱的特点,是90年代英国音乐界的巨星。赛博朋克音乐则强调迷幻和失神感,突显了现代纯软件音乐的复杂性和高维度特征。尽管现在的娱乐和文化产品越来越商业化,但仍有人保持着原始的生长方式,并通过参与公共活动和享受本地生活的多样性来寻求解脱。

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炎上、解散!任天堂要出新主机 核周报05.11

11 May 2024
1h 4m
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本期播客节目主要介绍了地狱潜兵2绑定PSN账号事件引发的玩家反对行动,以及一些游戏公司的裁员和解散事件。讨论还涉及索尼在PC端发行游戏的挑战,以及一些工作室的失败和解散。此外,还讨论了任天堂的掌机生态系统和生化危机系列的重制版。最后,对购买游戏版本和游戏体验优化质量进行了讨论。

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考试剧情,怎么才行 天天ACG 5.10

10 May 2024
1h 28m
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本期播客节目介绍了核机变游戏嘉年华2024广州站的时间和内容,赛马娘热血喧闹大感谢祭的发布日期和游戏内容,以及动画"范马刃牙VS拳愿阿修罗"的情节和角色对决。讨论了一位日本公司领导因剧透新作导致的暴怒事件,静冈模型展的新闻,以及关于代哥的产品线MGSD和SEED剧场版的HG成品的详细信息。还讨论了情侣号的使用和申请,GBC动画、日式表达和轻小说的阅读习惯,以及最近观看的动画作品。此外,还涉及到考试剧情和动画的观赏评价,明日方舟音乐会和崩坏行星铁道演唱会的观感,以及回家乡和在日本的旅行经历。讨论内容涵盖了游戏、动画、模型、文化等多个领域,展示了多样的主题和见解。

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齐家、治国、平天下,游戏茶话会Vol.68

09 May 2024
1h 43m
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本期播客节目讲述了主持人们在假期期间玩的手游,包括明日方舟、绝区零、原神、崩铁等。他们分享了对这些游戏的体验和评价,包括游戏的玩法、美术设计、剧情、抽卡机制等。同时,还讨论了二次元游戏和PC端游戏的特点和区别,以及一些独立开发团队创作的新型模拟经营游戏。还有关于中国市场对策略游戏的需求和发展的讨论。

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路上别乱看,不要乱搭讪 摩登怪谈Vol.4

07 May 2024
1h 4m
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本期播客节目讲述了一系列关于工作压力和超自然现象的故事,描绘了员工们在加班的工作环境中遭遇到的奇怪事件以及这些事件对他们的影响。同时,也讲述了一些浪漫与恐怖的情感故事,以及友谊和霸凌问题。这些故事引发了对工作环境、超自然现象、命运等话题的思考,并强调了友谊和相互扶持的重要性。

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《地狱潜者2》玩家如何在96小时里暴击草台商业官僚,机浪 VOL.45

06 May 2024
1h 5m
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本期播客节目主要讨论了《绝地潜兵2》与PSN绑定的争议。玩家对于绑定账号的做法表示不满,并认为绑定是游戏开发商的成本,不应由玩家承担。同时,玩家对于绑定可能对隐私保护造成的影响表示担忧。然而,游戏开发商认为绑定账号能够带来更多的价值和机会,并支持游戏的开发和改进。整个讨论还揭示了索尼公司在游戏社区中展示出的官僚主义和对玩家需求缺乏了解的问题。

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《冰与火之歌·卷一·权力的游戏 中册》免费试听集:第一章 艾徳

04 May 2024
31m
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本期播客节目中,讨论了《权力的游戏》第一部的情节。奈德与首相讨论了即将举行的国王比武大会以及与之相关的问题和挑战。奈德对比武大会感到疲倦,渴望结束这场闹剧,然而,对于上层阶级来说,这是一个追求荣耀的机会,对于穷苦人来说,这是暂时的忘却和赚钱机会。奈德还进行了内部调查,怀疑马童失踪背后可能涉及更多的复杂性和阴谋。同时,奈德离开城堡探索市区,并在旅途中遇到了一些有趣的人和事。整个节目揭示了贵族社会和底层人民的生活,并突出了奈德对于自己家族历史和马童失踪事情的困惑和思考。

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《冰与火之歌·卷一·权力的游戏 中册》免费试听集:第二章 凯特琳

02 May 2024
27m
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本期播客节目描写了冰与火之歌中凯特琳夫人的回忆,以及她在奔流城和临东城之间抉择的过程。凯特琳回忆起童年时与兄弟、朋友一起玩泥巴、做泥饼的情景,并感叹自己早已忘却了这些事。她喜欢用脸颊去感受南国雨的轻柔与温和,同时回忆起北境的寒冷无情的雨。在面临战争的压力下,凯特琳决定阻止战争并扮成妇女出门探亲,她与罗德立刻爵士商量如何应对。而在一次拥挤的餐桌上,凯特琳意识到自己被认出并面临危险,她决定采取行动并向众人揭示了一个惊人的事实。在整个过程中,凯特琳面临着困境和挑战,无法确定她是否能够成功逃跑。

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游戏圆桌 | 游戏可以不做这么长吗

30 Apr 2024
1h 8m
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本期播客节目讨论了游戏时长与游戏体验之间的关系。嘉宾们认为,游戏时长不是问题,而是游戏内容是否充实的关键。他们指出,过长的游戏时长可能导致玩家疲劳和厌倦,而时长较短但内容精彩的游戏更容易吸引玩家。同时,他们还探讨了开放世界游戏、RPG游戏和3A大作等不同类型游戏的时长与体验之间的关系,以及游戏时长对玩家需求和开发者压力所带来的影响。综上所述,游戏时长应根据游戏类型和玩家需求而定,既要满足玩家对内容的需求,也要避免过度冗长。

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蟹魂!《蟹蟹寻宝奇遇》真好玩,机浪 VOL.44

30 Apr 2024
1h 11m
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本期播客节目介绍了几款魂系游戏,《蟹蟹寻宝奇遇》以其独特的反差体验受到关注,《蔑视》的贝壳系统为玩家提供了丰富的选择和策略,《Tunic》通过创新的玩法设计给玩家带来多样的游戏体验,《艾尔登法环》在探索难度和战斗设计上有其独特之处,《冒险局》则通过辅助模式吸引了更广泛的人群。魂系游戏为玩家提供了爽快的战斗和挑战,并在音乐、故事和画面设计上展现了不同的风格和创意。

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后启示录废土上的势力版图 | 回顾《辐射:新维加斯》 Vol.1

28 Apr 2024
1h 35m
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本期播客节目探讨了《辐射:新维加斯》这款游戏的主题和独特之处。该游戏以末世为背景,讲述了人类无法吸取教训和历史重演的悲哀。与传统的末日作品不同,新维加斯强调了重建过程中的复杂性,探讨了文明扩张、政治斗争和社会问题等主题。游戏中的势力和角色形象鲜明,每个角色都有自己的故事和动机,增加了游戏的真实感和可信度。整个节目提出了关于战争循环、文明重建和历史演变的思考,引发了听众对人性、权力和社会问题的深思。

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本地化的成与败 GadioNews04.27

27 Apr 2024
1h 26m
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本期播客节目介绍了即将到来的核聚变亮点,包括海外厂商发米通首次参展,带来《真女神转生5》和《超级猴子球》等游戏试玩,以及核聚变期间的各种活动安排。还讨论了在核聚变和高端游戏节上展示的独立游戏,重点介绍了游戏《超自然车旅》以及EA游戏的双向需求。此外,讨论了游戏制作组跑路对玩家造成的伤害,以及本地化在游戏中的重要性和不同玩家在游戏中的体验差异。还探讨了UI和交互设计的重要性,以及辐射电视剧对游戏系列的影响和MOD玩家对游戏更新的反应。最后,还介绍了Steam游戏提前体验退款机制的更新,以及播客节目将进行改版的消息。

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小号上网,天宽地广 天天ACG 4.26

26 Apr 2024
1h 38m
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本期播客节目讨论了多个主题,包括核聚变游戏嘉年华、即将上映的电影《变形金刚起源》、MaxFactory推出的新日本英雄宇宙拼装模型、《死侍》电影和漫威电影的最新预告片、演员高斯林的表演风格、二次元新闻的现状、动画作品的评论和推荐、《乐队繁》中的主角性格设定和剧情发展、动画《归期》和《剑星》的设定、《尼尔:机械纪元》戴台的战斗系统和游戏体验、《涅克比》的游戏性与美术造诣、《女神异闻录5皇家版》手游版的体验、手游《心之后裔》的抽卡机制、水濑祈小号风波、日本声优的社交礼仪和绯闻八卦、声优圈的“小号风波”。节目内容包罗万象,涵盖了游戏、电影、动画和声优圈的多个方面。

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海豹十日谈 2024 第一日:亚瑟·摩根赢了

26 Apr 2024
56m
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本期播客节目涵盖了多个游戏的讨论。其中包括钢铁雄心4的历史MOD TNO,以及该MOD对超视线模式和音乐审美的运用;讲述了嘈杂环境对入睡的独特体验,以及火车声音和童年记忆中的安眠白噪音;介绍了全面战争传奇主播LegendsOfTotalWar和他的实况视频制作;讨论了禁忌之神的阴影、CK3的黑暗王子MOD、群星游戏和外星人V2等不同游戏的特色和玩法;以及谈论了游戏的快乐和乐趣的重要性。

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看起来是这样,实际上确实是这样,游戏茶话会Vol.67

25 Apr 2024
1h 59m
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本期播客节目围绕近期发售的几款中小规模游戏展开讨论。播客成员分享了他们对《恶意不息》、《百英雄传》、《蟹魂》等游戏的体验。他们还讨论了备受争议的韩国游戏《剑星》,对其软色情元素和核心玩法进行了分析。成员们认为,《剑星》的软色情元素突破了常规尺度,引发了激烈的争论。他们指出,该游戏的玩法系统虽然存在延迟问题,但其核心机制却与表达无关,导致围绕该游戏的争论显得薄弱。此外,播客成员还探讨了国内一款以软色情为卖点的游戏,认为其表达程度过激,令人难以接受。他们强调,软色情元素在游戏中可以发挥作用,但需要把握尺度,避免过度宣扬。讨论还涉及了游戏设计中的色影要素与其他元素之间的关系、动作游戏中的不同视角体验、游戏中的刷怪机制和游戏内容设计的问题、...

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群星慢慢闭上了眼睛:科幻名篇《神的九十亿个名字》| 读书·浪潮的把戏

23 Apr 2024
54m
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本期播客节目讨论了阿瑟·克拉克对科幻文学的贡献,他将神学、宗教学和社会演变等主题融入了科幻作品中,为美式科幻注入了不同的思维方式和故事质感。同时,讲述了计算机科学家瓦格纳博士与一位喇嘛的对话,喇嘛希望借助计算机完成一项耗时一万五千年的功课。还涉及了计算机的安装和维护问题以及香格里拉计划的进展。其中,《神的九十亿个名字》是克拉克的一部重要作品,引发了许多关于宗教、科学和人类未知领域的思考。

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