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21 Jul 2026
1h 36m

光盘改变了游戏,但推动者索尼却想把光盘取消

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机核兴趣频道

索尼宣布 2028 年起停止生产实体游戏光盘,标志着游戏产业向纯数字分发模式的彻底转型。这一决策引发了关于游戏所有权、价格控制及文化保存的广泛争议。从技术演进角度看,存储介质的容量提升曾极大推动了游戏影音体验的飞跃,如 CD-ROM 时代对多媒体素材的承载。然而,数字分发不仅消除了实体生产与物流成本,更将定价权与分发渠道高度集中于平台方,削弱了经销商的议价能力及玩家的二手交易权利。随着互联网基础设施的完善,数字分发已成为不可逆转的趋势,但随之而来的数字内容易腐坏性及版权到期导致的游戏下架,正成为数字时代文化保存面临的严峻挑战。

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