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Next弥生株式会社のエンジニアリングマネージャー小島優介氏が、エンジニアとしてのキャリア形成とチームマネジメントの変遷を語る。中学生時代に『RPG ツクール』を通じて得た、フィードバックを基に改善を繰り返すアジャイルな創作体験が、現在のエンジニアリングの原点となっている。当初は論理的な正論でメンバーを追い詰めるマネジメントに陥っていたが、技術コミュニティでのアウトプットや他者の知見に触れることで、自身の手法が時代遅れであると自覚した。以降はペアプログラミングの導入や、チーム全員で新しい技術や手法を試行錯誤する文化を醸成し、失敗を恐れず成長し続けるチーム作りを実践している。アウトプットを前提としたインプットが、深い理解とチームの変革を加速させる鍵となる。
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