17 Jan 2026
1h 37m

代理人战争,核周报1.17

Podcast cover

机核游戏频道

本期播客主要围绕《生化危机 9》的 showcase 展开讨论,分析了游戏中双主角格雷斯和里昂的不同玩法设计。格雷斯部分侧重恐怖氛围和解谜,而里昂部分则更偏向动作和战斗,两者交替进行,旨在为玩家提供错落有致的游戏体验。节目还讨论了游戏中丧尸的新特性,即保留生前记忆,并可能与关卡设计产生互动。此外,节目还提到了游戏与保时捷、汉密尔顿的联动,以及典藏版内容。后半段,播客探讨了 AI 技术在游戏领域的应用,以及任天堂和 CY Games 对 AI 技术的不同态度。最后,节目回顾了《圣歌》关服事件,并讨论了网络游戏官服对玩家的意义。

Outlines

Part 1: 《生化危机9》深度前瞻

Part 2: 游戏技术、云端与AI争议

Part 3: 经典游戏的终结、重启与运营

Part 4: 竞技设计、平台转型与文化保护

Part 5: IP联动、卡牌市场与竞争

Part 6: 影视改编、行业动态与社会责任

Sign in to continue reading, translating and more.

Open full episode in Podwise