本期播客节目讨论了多款游戏的设计问题和体验感。其中包括《龙之信条2》在优化和任务系统方面的不足,以及《辐射》二代和《上古卷轴5:天际》在任务设计中的特点和挑战。同时,也涉及了《博德之门3》和《怪物猎人崛起:曙光》在职业设计和战斗系统方面的差异,以及《易经野》和《艾尔登法环》中AI设计和沉浸式体验的问题。此外,还讨论了《龙之信条》和《赛博朋克2077》在任务和体验方面的独特之处,以及《鬼泣巅峰之战》的奇特设计。最后,发言人提到了《艾尔登法环》的优点和不足,以及该游戏的非完美主义者适合体验。
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