AI 原生游戏需满足 “离开 AI 不可玩” 且 “AI 显著提升趣味性” 的双重标准,而非简单的技术堆砌。胡渊鸣分享了从图形学研究到创立 Meshy 的创业转型,指出技术型创始人应在理性决策与感性同理心间构建自洽的领导力,强调 CEO 需先照顾好自己才能更好地服务团队与目标。面对 AI 时代的组织变革,他认为 AI 擅长处理数据驱动的确定性任务,而人类独有的 “灵光一闪” 与创造性思维是其无法替代的核心竞争力。通过将生成式模型融入游戏机制,他致力于打造 “意料之外、情理之中” 的虚拟世界,并计划在未来几年将公司重心全面转向 AI 驱动的创新游戏开发。
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