本期 Talk 三联播客以 “年轻人搞钱” 为主题,切入独立游戏这一相对较小的赛道,探讨其商业模式和从业者生态。记者王怡然分享了她如何从股市封面报道延伸到关注年轻人搞钱方式,以及独立游戏、社圈等新赛道的发现过程。独立游戏制作人乌君则详细介绍了独立游戏与传统手游、网游和 3A 游戏的区别,强调了 Steam 平台对独立游戏商业化的推动作用,并以自身开发的 “龙魂” 系列为例,阐述了独立游戏如何通过众筹和社群互动获得启动资金。此外,他们还讨论了 AI 技术在游戏制作中的应用,以及年轻人通过写作、AIGC 动画等方式尝试搞钱的现象。
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