本期 Ultra Talk 邀请 AutoGame 创始人张昊阳,深入探讨 AI 原生游戏如何重新定义下一代媒介。讨论涵盖 AI 原生游戏的技术革命,从内容投放到世界审查,以及 AI 如何重塑游戏社交与表达范式。张昊阳分享了他对 AI 游戏领域常见误解的纠正,强调 AI 游戏的核心在于将 AI 能力与游戏玩法深度结合,而非简单的 AI 提效。他认为,行业认知偏差在于对前沿技术的过度追捧,而忽略了落地技术的重要性。此外,他还分享了自己从大厂游戏技术策划转型为 AI 原生游戏创业者的心路历程,以及对移动互联网和 AI 时代创业环境差异的观察。
Sign in to continue reading, translating and more.
Continue