本期播客讨论了游戏产业的方方面面,从新游戏发售的喜悦到模拟器风波的争议,以及魂like游戏的定义和联动皮肤对玩家的影响。嘉宾们深入探讨了游戏开发领域的共识和sense审查,以及建立统一审美的重要性。从《沉默之城2》的开发消息到XGP与Steam的竞争,本期播客为听众提供了丰富的游戏行业洞察。
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