Ryo Lu 接受采访,讨论了设计的演变及其与软件开发的关系,特别是在 AI 工具如 Cursor 的影响下,设计如何变得更加亲民,让更多人能够参与创造和原型设计。Ryo 强调了 AI 在整合不同角色和工具方面的作用,以及如何通过 AI 打破传统软件开发中各角色之间的壁垒,实现更高效的协作。他还分享了自己对 “品味” 的看法,认为品味是基于个人经验和偏好的选择,并探讨了未来软件设计中通用应用和专用工具的动态,以及如何通过简洁性和定制化来激发创造力。最后,Ryo 分享了自己寻找灵感的方式,包括观察自然、回顾历史和进行跨领域学习。
Sign in to continue reading, translating and more.
Continue