本期核电波播客由 Nadya, 西蒙, 和 Ryoma 三人共同主持,探讨了游戏厂商在直播中频繁出现舆论危机的问题。Nadya 以《最终幻想 14》为例,指出官方人员的不当言论打破了玩家共同维护的友好社区氛围。西蒙和 Ryoma 讨论了直播作为一种产品人格化的体现,以及厂商与玩家之间 “守护” 关系的脆弱性。西蒙总结了处理公关问题的几点底层逻辑,强调行动胜于空洞的道歉,并提出厂商应坚信玩家是喜爱游戏的,从而寻求双方都能接受的解决方案。最后,他们还讨论了如何区分无意失误和价值观问题,以及不同类型的游戏应如何应对公关危机,并以 “三小舟” 为例,提出了一个未解之谜,鼓励听众在评论区分享看法。
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