29 Jul 2025
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Human in the loop | 半圆桌:游戏工业如何形成文化统治力?

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机核游戏频道

本期机核网圆桌节目由萝卜主持,四十二和老白参与,探讨了游戏作为文化产业重要组成部分的工业与制造业属性。节目中,嘉宾们分享了在文艺理论研讨会上的见闻和思考,讨论了游戏产业与其他文艺形式的区别,强调了游戏工业的工业化逻辑和技术依赖性。他们还分析了游戏如何通过互动性和玩家参与改变世界,以及游戏在意识形态和审美建构中的作用。嘉宾们认为,中国游戏工业的发展需要科技革命和技术发展,并应以工业逻辑重建新大众文艺,最终目标是创建人类命运共同体叙事框架下的全人类共识。

Outlines

Part 1: 研讨会背景与游戏工业特性

Part 2: 游戏文化价值与制作人中心制

Part 3: 游戏叙事与意识形态认知

Part 4: 游戏工业的使命与未来

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