本期机核游戏频道播客节目由老白和潘老师共同主持,探讨音乐游戏与人的需求和行为之间的关联。节目从 1978 年的电子游戏西蒙开始,追溯音乐游戏的历史,讨论了节奏匹配类游戏和音乐游戏之间的差异,以及音乐游戏类型定义的混乱。潘老师分享了自己接触音乐游戏的经历,并批判了用 “心流理论” 分析游戏的粗糙性。节目深入探讨了 Beatmania 的诞生背景、设计理念及其对街机文化的影响,还分析了 DDR 等音乐游戏在中国受欢迎的原因,以及音乐游戏如何通过提供演奏音乐的幻觉来吸引玩家。最后,预告了下一期节目将讨论 DDR 对中国的影响以及音乐游戏背后的机制。
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