黄高乐在访谈中分享了他从小对游戏的热爱,以及如何从一个工薪家庭的孩子,通过自学编程和不懈努力,最终进入北大攻读图形学。他反思了中国图形学研究与游戏产业脱节的现状,并讲述了自己从字节跳动离职,投身游戏创业的经历。他详细阐述了自己对于未来游戏引擎的构想,即通过 AIGC 和 AI 技术,降低游戏制作门槛,实现 “游戏 3D 打印机” 的愿景,并强调了游戏审美教育的重要性。此外,他还分享了团队在游戏品类选择和人才培养上的独特理念,以及对游戏制作本质的深刻思考,希望能用更少的参数来描述游戏,实现游戏的降维。
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