03 Jun 2025
1h 12m

做游戏是脚踏实地的事:《泡姆泡姆》制作人幕后分享

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机核游戏频道

本期极客网游戏频道《家里有 Pro》节目中,42 采访了鹰角旗下游戏《泡姆泡姆》的制作人潘潘,深入探讨了游戏开发的幕后故事和设计理念。潘潘分享了游戏项目最初的灵感来源、原型设计原则、测试方法以及在开发过程中遇到的各种挑战和解决方案,包括如何平衡游戏难度、优化用户体验以及与美术团队协同工作。访谈还涉及了游戏关卡和 BOSS 战的设计方法论,以及对游戏上线后预期和困难的准备。潘潘强调了团队合作的重要性,以及在游戏开发中不断学习和适应变化的态度。

Outlines

Part 1: 项目启动与原型设计

Part 2: 游戏设计与关卡流程

Part 3: 美术协同与难度平衡

Part 4: 项目总结与经验分享

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