本期节目探讨了鬼泣 3 的成功及其幕后故事,特别是对动作捕捉演员 Reuben Langdon 的深度剖析。 在鬼泣 2 的失败背景下,卡普空启动了鬼泣 3 的开发,并寻求突破。更重要的是,节目深入挖掘了 Reuben Langdon 的经历,从他在日本学习武术和特摄表演,到在香港与成龙等武打巨星合作,再到他为卡普空提供 “一站式解决方案”,包括动作捕捉、配音和镜头调度,最终塑造了鬼泣系列标志性的动作风格。例如,节目详细描述了 Reuben Langdon 如何凭借其独特的技能和对东西方文化的理解,弥合了日美游戏制作团队之间的差异,提升了游戏过场动画的质量。 然而,节目也揭示了 Reuben Langdon 后来因个人言论而失去与卡普空合作的机会,以及他对游戏行业现状的反思。 这反映了游戏行业中,创作者个人表达与商业利益之间的复杂关系,以及一个黄金时代逐渐远去的唏嘘。
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