17 Feb 2025
1h 32m

《宣誓》在很多人的预期里来了个急转弯,机浪 VOL.75

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机核游戏频道

本期节目三位主播讨论了黑曜石工作室新作《宣誓》的游戏体验。节目首先介绍了游戏背景和类型,随后重点讨论了游戏战斗系统(特别是独特的装备系统和 Build 的自由度)、探索系统(地图设计和交互方式)、剧情(队友角色刻画、主线剧情和文本写作)以及画面表现等方面,并对游戏中的优缺点进行了深入分析。主播们认为游戏战斗系统和地图探索做得不错,但剧情文本和部分游戏机制(例如等级压制系统)有待改进,最终给出了一个较为客观的评价,并建议玩家根据自身喜好和预期来决定是否购买。 一个具体的例子是,游戏中的等级压制系统,虽然旨在引导玩家升级装备,但却导致了 “拔草” 成为提升效率的主要手段,影响了游戏的整体体验。

Outlines

Part 1: 节目介绍与游戏概述

Part 2: 战斗系统与剧情角色

Part 3: 游戏体验与评价

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