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「お金を払ってもらうとはどういうことか」の学びが深い | ITトリオの日常 ~エンジニア3人のゆる学びラジオ~ | Podwise
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16 Feb 2025
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「お金を払ってもらうとはどういうことか」の学びが深い
ITトリオの日常 ~エンジニア3人のゆる学びラジオ~
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このポッドキャストでは、吉岡志織氏の記事「お金を払ってもらうとはどういうことか」を基に、プロダクトマネジメント、特に「Minimum Saleable Product (MSP)」と「Minimum Viable Product (MVP)」の違いについて議論しています。 MVP が顧客フィードバックを得ることに重点を置くのに対し、MSP はお金を払ってもらうことに焦点を当てている点が強調され、B2B と B2C における違い、エンジニア、セールス、カスタマーサポートの連携の重要性などが具体的な事例を交えながら解説されています。 特に、エンジニアは商談に同席し、顧客の生の声を直接聞くべきという意見が述べられており、プロダクト開発における顧客理解の重要性が示唆されています。 最終的には、ソフトウェア開発に限らず、あらゆる創作活動においても、市場調査と仮説検証に基づいた MSP 志向の開発が成功の鍵となるという結論に至っています。 ポルカドットスティングレイの楽曲制作手法が、マーケティングに基づいたプロダクト開発の好例として挙げられています。
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