14 Aug 2023
1h 13m

暴造沙龙:关于美术与创作的苦痛迷思

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机核游戏频道

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本期播客节目讨论了游戏设计中的情境式设计和情绪传达,游戏成功的因素,视觉、角色、认知与美术等元素在游戏设计中的重要性,创作的挑战和困难,调研结果的可信性和机械设定在游戏开发中的重要性,游戏设计中的认知基点问题,作者性在创作中的重要性,互动性作品的伤害性与作者性的关系,作者性与玩家预期管理之间的关系,美术创作中的统一性和多样性问题,游戏创作的新思路,游戏题材选择与群体心理之间的关系,以及创作者如何平衡个人创作与大环境。
Takeaways
Outlines
Q & A
 
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