本期机核播客的兴趣频道聚焦于中国游戏媒体的历史,特别是纸媒时代的游戏杂志。节目回顾了《Game 集中营》、《大众软件》、《游戏机实用技术》和《游戏批评》等重要杂志的创刊号,深入探讨了它们的内容、编辑团队以及发行背景,生动呈现了中国早期游戏媒体的生存状况、发展历程和所面临的挑战。刘梦霏老师分享了许多珍贵的馆藏资料,包括一些鲜为人知的杂志和游戏历史细节,甚至提到了中国第一本游戏杂志的试刊号来源。最后,节目讨论了纸媒游戏媒体的消亡及其未来的发展方向,并强调了玩家社群在这一过程中所扮演的重要角色。
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