本期播客讨论了中国互联网行业近期出现的几个 “超越” 现象,重点分析了短剧超越电影、小游戏投放超越手游以及直播打赏流水超越游戏流水等话题。我们指出,短剧的成功源于其内容的高密度和快节奏,以及高效的投放模式,尤其是中老年用户群体的崛起带来了巨大的消费潜力。小游戏的流行则得益于微信小程序与抖音等平台的无缝连接,同时也作为游戏测试平台发挥了重要作用。而直播打赏流水超越游戏流水,反映了游戏行业竞争的加剧和增量乏力。此外,播客作为一种新兴内容形式,其在公关领域的影响力也在不断上升。总的来说,本期播客探讨了 AI 浪潮之外的中国互联网行业变化,以及这些变化所带来的机遇与挑战,强调了大厂在流量、技术和商业模式上的领先地位。