在本期播客中,三位嘉宾分享了他们参加苹果第九届移动应用创新赛的经历。他们指出,参赛作品的质量普遍提高,这得益于参赛队伍的扩大、作品类型的多样化,以及苹果对商业化的更高要求。嘉宾们特别提到了几款令人印象深刻的应用,比如香港学生团队开发的 nanoCraft(一个 iPad 3D 建模应用)和北京联合大学团队的妙手(一个手语学习应用)。他们分析了这些应用成功的关键因素,包括明确的产品定位、巧妙的功能设计,以及对苹果平台技术的有效利用。此外,嘉宾们还讨论了高校应用开发教育与商业需求之间的平衡,以及如何评估学生作品的标准。