本期游戏茶话会聚焦于《灵魂骇客 2》,几位主播分享了他们的游戏体验。总体来看,游戏在系统设计上显得有些保守,战斗系统依然采用经典的 Press Turn 机制,但缺乏创新。虽然职业系统表面上看似自由,实际上却受到角色属性的限制,选择空间不大。此外,地图设计中有些区域重复使用,缺乏新意。剧情方面,主线故事尚可,但支线任务显得较为薄弱,角色塑造也不够立体。尽管存在这些不足,整体游戏体验仍然不错,部分玩家认为游戏的怀旧感和轻松愉快的氛围是其亮点所在。
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