游戏行业经历了单机游戏、网游和手游三个发展阶段,付费模式也从点卡制到道具付费再到广告变现。游戏行业竞争激烈,供给侧出清并不明显,存在大量垂直细分领域和玩法,每个公司都有机会生存下去。游戏公司需要不断推出新产品才能生存下去,游戏行业面临监管挑战,需要出海发展,但出海也存在风险。
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