本期 Games104 现代游戏引擎的理论与实践课程主要讲解游戏引擎工具链的基础知识。首先,讲者强调了课程组对社区提问的重视,鼓励同学们积极提问。接着,详细阐述了游戏引擎工具链在游戏开发中的核心作用,即协调不同思维方式的团队成员协同工作。随后,深入探讨了 GUI 的构建方式,推荐使用 retained mode,并介绍了 MVC、MVP 和 MVVM 等设计模式。此外,还讨论了数据的序列化与反序列化,以及资产引用和数据继承的重要性。针对资产加载,提出了构建树状结构的解析方法。同时,强调了版本兼容性的重要性,并推荐使用 Google 的 Portable Buffer 方法。最后,强调了工具链的鲁棒性,介绍了 Undo Redo 和 Command Pattern,并推荐构建插件系统以增强引擎的扩展性。
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