本期播客围绕《卧龙:苍天陨落》展开了讨论。卧龙融合了《仁王》与《只狼》的元素,在动作系统上借鉴了《只狼》的化解机制,强调动作性,简化了 RPG 系统。然而,游戏也存在一些割裂感,化解系统过强,导致其他系统发挥受到限制。友善度系统影响掉落池,增加了刷取难度。但总体而言,《卧龙》为玩家提供了沉浸式的动作游戏体验,创新点与模仿相结合,带来了独特之处。
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