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12 Oct 2024
1h
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E10:由《游戏设计艺术》聊聊如何以游戏的视角看待人生的一切
屠龙大实话
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这是一期多人参与讨论的播客节目,主要围绕游戏设计、游戏类型以及游戏与现实生活之间的联系展开。节目首先介绍了播客主持人屠龙失败的创业经历——游戏开发,并由此引出对游戏设计的艺术的讨论,特别是游戏机制的重要性。随后,节目深入探讨了不同文化背景下游戏类型的差异,例如中国游戏多为对称型战略游戏,而西方游戏则更偏向非对称型战术游戏,并以具体的例子(如千年丝路、狐狸与鹅)进行说明。最后,节目总结了游戏作为一种动态学习方法的价值,以及如何将生活中的各种场景转化为游戏进行模拟和推演,从而提升对事物的理解和洞察力。 节目中提到了一个失败的游戏项目 “第一桶金”,其失败原因在于游戏体验过于压抑,而非算法问题。
Takeaways
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Q & A
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How to Get Rich: Every Episode
Naval