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10 Sep 2024
1h
46m
游戏圆桌 | 只有服务型游戏需要服务,吗?
机核游戏频道
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本期播客节目深入探讨了《黑神话》在游戏服务化背景下对玩家需求和游戏设计理念的深刻影响,揭示了买断制与服务型游戏之间的冲突与共存,以及玩家对游戏体验和价值的不同理解,强调了市场多元化的重要性和新兴游戏的引领作用,最终指出《黑神话》不仅打破了现有游戏市场的固有思维,更为未来的游戏开发和玩家体验设定了新的方向。
Takeaways
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Q & A
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How to Get Rich: Every Episode
Naval