Podcast cover
21 Jul 2024
1h 58m

聊聊游戏阈值:你退出游戏的理由是什么?

Podcast cover

机核游戏频道

Sign in

Sign in to access all AI-generated content

本期播客节目讨论了玩手游时的耐心值、游戏预知的概念和影响因素、放弃大型 RPG 游戏的原因、重复劳动现象在日式 RPG 中的表现、CRPG 游戏的设计理念、射击游戏中枪械反馈的重要性、多人射击游戏中的反馈设计、《街战警》游戏的关卡设计和枪械设计、游戏体验中的拟真与操作手感、玩家对恐怖游戏的态度、开放世界游戏的阈值和沙盒化等主题。对话中涉及了玩家喜好、游戏体验、探索性、UI 设计、解谜难度、营地设计、游戏核心、“停不下来” 的体验、游戏故事和剧情以及对特定游戏和机制的讨论。讨论还包括了玩家对于对抗游戏的态度、社交要求和情感动作交流等内容。
Takeaways
Outlines
Q & A