本期播客节目主要讨论了 BOOM 游戏中的倒塌设计以及游戏规则中的倒塌特性。倒塌设计是游戏的核心特色之一,一旦角色超过特定分数,将受到最大投入点数的伤害。倒塌机制的设计需要玩家谨慎选择投入点数,避免自身受到伤害。此外,还讨论了放置头子的逻辑和诅咒头子的效果。通过讨论游戏设计和规则,探讨了如何更好地玩 BOOM 游戏以及游戏开发中的逻辑和配置考量。
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