本期播客节目围绕游戏叙事展开讨论,强调了游戏叙事的重要性和影响力,并探讨了游戏叙事的不同观点。讨论中提到了日本游戏《Dragon Quest》在日式 RPG 中的地位和影响力,以及游戏《The Last of Us》的独特魅力及其对玩家体验的影响。还讨论了游戏开发中的故事情节和设定驱动的重要性,以及编剧在游戏开发中的角色和责任。总的来说,本期节目强调了游戏叙事在游戏行业中的重要地位和发展趋势。
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