本期播客节目讨论了几款游戏的设计特点和体验,包括零号机组系列游戏的新作、百足吃喝、西游记等。游戏地图的精细设计、高密度的 BOSS 分布,关卡设计的特点和不足,战斗体验和技能系统,魂类游戏中的问题和挑战,中国神话题材的游戏特点,游戏中的美术资产和节奏特点,变身系统和优化,主角角色设定和地图创作,以及龙之信条 2 的试玩体验等。发言人们认为这些游戏都有其独特之处,但也存在一些需要改进的地方。
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