本期播客节目介绍了嘉靖news节目的最新一期,主要讨论了各个厂商的年度回顾、游戏的推出和喜爱的游戏以及游戏展的好处和问题。同时还涉及了游戏的预期和现实之间的差距、知名游戏工作室取消多人模式转型的决定、银河城游戏的特点和期望以及动画电影《公物熊猫4》和北京环球城的相关信息。 要点 • 各个厂商推出年度回顾,包括Spotify、Steam等平台。 • 圣诞季游戏发布不多,但各厂商进行年度回顾推广。 • 嘉靖news节目展示了愉快气氛和对游戏的讨论。 • 苹果商店的年度回顾活动现在越来越早开始。 • 游戏中徽章的概念可以应用于社交媒体平台。 • 美团饿了吗推出裁判功能来仲裁用户和商家之间的纠纷。 • Steam明年的游戏节将包括海盗大战忍者等奇特的类别。 • 游戏中续作预期过高导致的失望。 • 游戏中超出预期的新玩法和地图设计的讨论。 • 龙系列游戏的评价和其他超出预期的游戏。 • 知名游戏工作室取消多人模式转型的决定。 • 顽皮狗四年间的重置和移植情况。 • 索尼工作室推出的战神诸神黄昏DLC收获好评并有隐藏剧情。 • E3展与其他展会的比较以及E3的变迁和未来前景。 • 游戏展存在的问题和新的机遇。 • 游戏展的独特体验和吸引力。 • 游戏展为厂商提供了展示产品和创意的机会。 • 银河城游戏的特点和谜题设计。 • 2月和3月将有很多游戏发布。 • 小岛工作室与A24合作拍摄死亡搁浅真人版电影。 • 北京环球城的规划和动画电影《公物熊猫4》的相关细节。
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