本期播客节目介绍了演讲者Lucy在游戏行业中的经验和职业发展,以及游戏开发的基本工种和职能,包括游戏策划工作的职责和分类。在讨论中,强调了游戏开发的选拔门槛不高,只需要具备基本了解和自我准备。同时,还探讨了游戏策划的核心竞争力以及游戏设计分析的思路。对于有志从事游戏开发的人来说,本期节目提供了一些入行和职业发展的经验和建议。
Sign in to continue reading, translating and more.