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16 Sep 2023
1h 52m

拒绝三亿美金 offer 的人|对谈音遇创始人 Albert

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42章经

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本集的讨论重点围绕着创始人Avatar以及UGC平台的发展路径展开。在对Avatar的观察中,他被认为是一个聪明而持续保持良好状态的创始人。对于UGC平台的发展,首先需要提供一个低门槛的创作工具,然后逐渐形成和发展社区,最终引入商业化生态系统为创作者赚取收入。同时讨论了游戏社交和内容社交的区别以及具体的发展路径。除此之外,还涉及到社交工具的本质和局限性、字节跳动在社交领域的发展尝试、广告在游戏行业中的盈利方式等内容。 反常识观点 1. 社交工具实际上指的是dating工具,并且在交友平台上用户的优化目标是尽快离开; 2. 游戏社交并不像英语社交那样成功,因为它限制了很多人的参与; 3. 在游戏开发中,考虑如何利用广告的力量来实现盈利是非常重要的; 4. 商业化对于一个团队的成功至关重要,而商业化能力和洞察力是核心能力之一; 5. 字节跳动的广告平台通过闭环模式和深入的商业化体系来支撑其产品; 6. 个人金融决策的成功需要勇气和能力,而创业竞争需要正确的策略和以客户为中心的思维; 7. 移动native和AI为创业者带来了巨大的机会和潜力,但需要正确的理解和应用,才能获得成功。
Takeaways
Outlines
Q & A
 
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